| Меню сайта |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Инфо о вас |
|
 |
|
 | | Погода |
| Главная » 2007 » Сентябрь » 25
 Разработчик Guild Wars: Eye of the North Бен Миллер рассказывают о своем детище:
Создавая дизайн для Eye of the North, первого адд-она к MMORPG Guild Wars, мы хотели доработать удачные моменты, выкинуть то, что игрокам не понравилось, придумать свежие задания и новые типы заданий и миссий, которые еще нигде не встречались, и обеспечить игрокам широкий выбор возможностей, чтобы игра раскрывалась перед ними во всем многообразии, не принуждая следовать по одному-единственному пути. В общем, когда дело дошло до заданий, мы решили, выражаясь бессмертными словами Грэма Чепмена, «найти Святой Грааль».
К началу работы над GW:EN мы уже знали, что это будет дополнение, рассчитанное на персонажей высшего уровня, а это значило, что нам предстояло разработать игру без обучающих эпизодов для новичков. Одновременно у нас появилась возможность разработать по-настоящему мозголомные задания. Приняв во внимание перечисленные обстоятельства, мы собрали все имеющиеся ресурсы и решили, что каждый квест, который войдет в дополнение, будет невероятно крут, нов, необычен – или и то, и другое, и третье, а хлеба можно совсем не давать.
Просмотров:
806
|
Добавил:
Endrels
|
Дата:
25.09.2007
|
|
 Не секрет, что разработчикам S.T.A.L.K.E.R. пришлось пожертвовать многими своими оригинальными задумками ради того, чтобы в игре была сюжетная линия, и по ней можно было без особых проблем пройти. Теперь, когда все уже вдоволь налюбовались сюжетом и многочисленными концовками игры, разработчики собираются дать ей второе дыхание.
По словам представителей GSC, сейчас они работают над глобальным апдейтом, который добавит в игру режим Freeplay, где не останется никаких сюжетных элементов, а бал будет править исключительно система A-Life. Целью Freeplay будет достижение звания первого сталкера Зоны. Поэтому тем, кто все еще бродит по Зоне, стоит пока переключиться на другие развлечения и подождать дополнения, которое обещает сделать это занятие по-настоящему интересным.
Просмотров:
756
|
Добавил:
Endrels
|
Дата:
25.09.2007
|
|
 В начале этого года появлялись слухи о том, что FASA Studio может быть расформирована после выхода игры Shadowrun. Эта информация подтвердилась после того, как представитель компании Митч Гительман (Mitch Gitelman) вывесил на официальном форуме соответствующее объявление. Примечательно, что шутер Shadowrun вышел на PC и Xbox 360 в конце мая, и с тех пор разработчики успели выпустить три обновления, несмотря на то, что уже знали о грядущем расформировании. Сотрудники FASA Studio приняли решение работать вплоть до официального объявления о закрытии студии, чтобы не отвлекать внимание геймеров от своего проекта. При этом поддержка Shadowrun продолжится до тех пор, пока есть игроки, заинтересованные в этом шутере. Гительман также отметил, что приблизительно половина сотрудников FASA Studio продолжит свою карьеру в Microsoft и Microsoft Game Studios. Добавим, что помимо Shadowrun студия отвечала за создание нескольких игр из серии MechWarrior для PC, а также работала над проектом Crimson Skies для Xbox
Просмотров:
922
|
Добавил:
Endrels
|
Дата:
25.09.2007
|
| |
| |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
 |
| Календарь новостей |
| « Сентябрь 2007 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | 1 | 2 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
 |
| Welcome |
 |
 |
|